#girlsgonna: promoviendo la diversidad en el sector digital

22/02/2021

#girlsgonna es un proyecto de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) dirigido al profesorado y alumnado de Educación Primaria.

#girlsgonna

Los objetivos que persiguen son los siguientes:

  • Acercar las tecnologías creativas a niños y niñas, ofreciéndoles un primer contacto con entornos de programación.
  • Apoyar al profesorado en la enseñanza de la tecnología no solo como usuarios, sino como creadores de la misma.
  • Fomentar el interés por la programación del alumnado, especialmente de aquellos con menos representación en el ámbito tecnológico.
  • Mostrar modelos diversos de figuras destacadas en ciencia y tecnología, que permitan disminuir los estereotipos asociados a esta área. 

(Información de la página de FECYT)

Para conseguir estos objetivos ofrecen:

  • Talleres online de 45 minutos de duración.
  • Tutorías para el profesorado. 
  • Acceso a recursos.
  • Posibilidad de participar en el reto #girlsgonna “Crea tu propio videojuego sobre una figura en la historia de la ciencia y la tecnología”. El grupo ganador del reto recibirá 14 kits de tecnologías creativas para poder continuar programando y una charla con una ingeniera del equipo que les contará su experiencia en desarrollos tecnológicos.

Toda la información para poder participar, ejemplos de taller y las bases del reto se pueden encontrar en:

#girlsgonna